- Virgil ANDRONESCU -

Interviu cu Alin H., creatorul artistei virtuale: „Vreau ca Selyna să devină cel mai puternic proiect muzical cu AI din România”

Virgil: Alin, înainte de a vorbi despre Selyna Turcu, aș vrea să vorbim despre omul din spatele ei. În informațiile publice apari sub numele Iamneoficial și ai povestit că te preocupă muzica încă din jurul anului 2005, când erai interesat de hip-hop. Cine erai atunci, ce ai făcut între timp și ce te-a determinat să revii la muzică prin intermediul inteligenței artificiale? Selyna reprezintă o schimbare de direcție artistică sau împlinirea unui proiect pe care nu l-ai fi putut realiza prin mijloacele tradiționale?

Alin: Sunt Alin, cunoscut online ca Iamneoficial. Sunt din Brăila și locuiesc în Marea Britanie. Am început să fac muzică în 2005, în zona hip-hop. La început am avut o trupă, apoi am continuat singur. Am făcut piese, am avut concerte și, într-o perioadă, ajunsesem destul de cunoscut în România.

La un moment dat, am vrut să-mi schimb viața și am plecat în Anglia. Am lăsat muzica deoparte, iar revenirea mea a venit după nașterea fetiței mele, când am creat „Fetița mea”. De aici a pornit drumul care a dus la dezvoltarea Selynei. Experiența mea muzicală de dinainte se întâlnește acum cu posibilitățile pe care le oferă inteligența artificială.

Virgil: Ai prezentat-o pe @SelynaTurcu drept o artistă virtuală construită în jurul vocii soției tale, clonată și prelucrată cu ajutorul inteligenței artificiale. Cum se desfășoară concret acest proces, de la înregistrarea vocală și versuri până la melodia finală și videoclip? Ce creezi tu personal, ce contribuție are soția ta și ce anume este generat de programele de inteligență artificială? Cu alte cuvinte, unde se termină munca omului și unde începe cea a algoritmului?

Alin: Vocea de la care am pornit este a soției mele, înregistrată cu mult timp în urmă. În acele înregistrări ea vorbește, nu cântă. Cu ajutorul inteligenței artificiale am clonat vocea și am folosit-o pentru interpretarea cântată a pieselor.

Eu scriu versurile și mă ocup de direcția proiectului. Folosesc AI-ul pentru realizarea muzicii și a interpretării, apoi lucrez la mixaj și masterizare în Cubase și export piesele. Mă ocup și de partea vizuală, de videoclipuri și de publicare. Am realizat până acum aproximativ 14 videoclipuri complete cu Selyna.

Contribuția soției este vocea de la care am construit proiectul. În jurul ei există munca mea de creație, producție și administrare, alături de materialele generate cu instrumentele AI.

Virgil: Ai povestit că piesa „Fetița mea” a început să atragă atenția pe TikTok și că succesul ei te-a determinat să dezvolți proiectul. Ce date concrete te-au convins că nu era vorba despre un succes întâmplător? Care sunt, în prezent, cifrele verificabile ale proiectului pe YouTube, TikTok și platformele de streaming și cât din audiență reprezintă ascultări integrale, nu doar vizualizări ale unor fragmente? Ai putea pune la dispoziția redacției statistici sau capturi din panourile oficiale ale platformelor?

Alin: Faptul că oamenii au început să folosească piesa în propriile postări m-a încurajat să dezvolt proiectul. În captura din panoul TikTok pe care o atașez, „Fetița mea” apare cu aproximativ 28.200 de postări care folosesc melodia și 22,7 milioane de vizualizări ale acestor postări.

Acestea sunt vizualizările postărilor care folosesc piesa; nu reprezintă 22,7 milioane de ascultări integrale ale melodiei și nici numărul vizualizărilor videoclipului oficial de pe YouTube. Pentru întregul proiect Selyna Turcu, estimarea mea este de peste 50 de milioane de vizualizări cumulate pe platformele sociale.

Captura atașată documentează indicatorii TikTok menționați. Nu includ aici un total separat de ascultări integrale sau o situație completă a platformelor de streaming. Melodia integrală poate fi ascultată aici: https://youtu.be/ExntMvVwHAI 

Virgil: În prezentarea Selynei, emoția este elementul central: iubirea pentru copil, sacrificiul, dorul, suferința și responsabilitatea familială. Cum răspunzi celor care consideră că o voce artificială, oricât de convingătoare ar fi, nu poate trăi emoția pe care o transmite și că publicul ajunge să confunde emoția reală a autorului cu interpretarea simulată a unui personaj? Unde situezi autenticitatea artistică într-un asemenea proiect?

Alin: Pentru mine, emoția vine din ceea ce am trăit și din ceea ce pun în versuri. Inspirația mea vine din familie, din iubire, din relația cu mama, din greutățile de acasă, din plecarea peste hotare și din dorul de casă. „Fetița mea” are în spate iubirea pentru copilul meu.

Selyna este un personaj virtual. Trăirile pe care le exprim prin proiect sunt însă ale mele, iar vocea are la bază vocea soției mele. Aici văd autenticitatea: în povestea din care pornește o piesă și în ceea ce încerc să transmit prin ea. Tehnologia îmi oferă mijloacele prin care dau formă acestor lucruri.

Virgil: Ai declarat că realizezi o mare parte a activității pe cont propriu și că publici frecvent materiale noi. Cum arată, în realitate, o săptămână de lucru pentru Selyna Turcu, de la prima idee până la publicarea unei melodii? Ce programe și servicii folosești, cât timp îți ia producția unei piese și ce costuri presupune? În ce măsură ai nevoie de colaboratori umani pentru versuri, compoziție, producție, mixaj și imagine?

Alin: Lucrez la proiect în fiecare zi, minimum șase ore, uneori șapte și câteodată zece. Lucrez inclusiv când sunt în vacanță. Pentru mine este un proiect serios, care face parte din viața mea, și nu am o zi sau o săptămână stabilită în care îl las complet deoparte.

Munca înseamnă versuri, producție, mixaj și masterizare în Cubase, realizarea materialelor video, administrarea platformelor și publicare. Postez zilnic, uneori de trei-patru ori, iar apoi urmăresc statisticile și felul în care evoluează materialele.

Aceste ore sunt timpul acordat proiectului în ansamblu, nu durata standard de realizare a unei singure melodii. Mă ocup personal de activitățile acestea, în paralel cu serviciul, familia și celelalte proiecte.

Virgil: Selyna Turcu nu este o persoană care poate urca fizic pe o scenă, acorda un interviu video în timp real sau susține un concert în sensul tradițional. Cum vezi viitorul acestui proiect, te interesează concertele cu personaje virtuale, colaborările cu interpreți reali sau dezvoltarea exclusivă în mediul online? Și dacă publicul își dorește să o întâlnească pe Selyna, ce îi poți oferi dincolo de videoclipuri și de vocea înregistrată?

Alin: Îmi doresc colaborări cu alți artiști și le văd în viitorul proiectului. În prezent, dezvolt Selyna prin muzică, videoclipuri și prezența zilnică pe platforme.

Site-ul și magazinul fac și ele parte din acest proiect. Sunt disponibile și creații personalizate, prin care muzica și poveștile pot porni de la experiențele oamenilor. Acestea sunt câteva dintre direcțiile prin care dezvolt relația cu publicul.

Virgil: Proiectul este prezentat ca o inițiativă independentă, iar numele Iamneoficial apare în legătură cu producția și distribuția muzicii. Din ce surse se finanțează activitatea și care sunt, concret, modalitățile prin care generează venituri: YouTube, streaming, drepturi de autor, comenzi personalizate sau alte servicii? Dacă poți răspunde, ce pondere au aceste surse și proiectul a devenit deja profitabil sau investițiile sunt încă mai mari decât încasările?

Alin: Finanțez proiectul din munca mea de zi cu zi. O parte din veniturile mele din serviciu merge în dezvoltarea Selynei, pe lângă cheltuielile și responsabilitățile familiei.

Proiectul are și componente de monetizare: canalul de YouTube este monetizat, muzica este distribuită pe platformele de streaming, iar în jurul Selynei am dezvoltat un magazin și oferta de creații personalizate. Existența acestor surse nu spune, singură, cât profit produce proiectul. Nu includ în acest răspuns un bilanț al încasărilor și cheltuielilor sau procente pe fiecare sursă; ceea ce pot spune concret este că eu continui să îl susțin din veniturile muncii mele.

Virgil: Inteligența artificială ridică probleme serioase privind drepturile de autor, clonarea vocilor și folosirea materialelor existente pentru antrenarea modelelor. Ce instrumente AI folosești pentru Selyna și ce condiții de licențiere au acestea? Cum te asiguri că ai dreptul să utilizezi comercial vocea clonată, muzica, versurile și imaginile generate și cum procedezi pentru a evita imitarea neautorizată a altor artiști? În cazul vocii soției tale, cum este stabilit acordul privind utilizarea și exploatarea comercială a acesteia?

Alin: Sursa vocală este soția mea, iar ea este de acord cu folosirea vocii în proiect. Privim această colaborare ca pe un proiect de familie. Am pornit de la înregistrările ei vorbite, pe care le-am prelucrat cu ajutorul AI-ului pentru a construi interpretarea Selynei.

Versurile le scriu eu, iar mixajul, masterizarea și dezvoltarea materialelor fac parte din munca mea. Acestea sunt detaliile concrete pe care le pot oferi despre originea vocii și contribuția noastră. Nu includ aici o analiză a condițiilor de licențiere ale fiecărui serviciu AI.

Virgil: Într-o industrie muzicală în care artiștii reali investesc ani în pregătirea vocală, compoziție, studio și concerte, un creator care folosește AI poate produce și publica mult mai repede. Consideri că această tehnologie democratizează creația sau riscă să aglomereze piața cu muzică produsă în serie, în care volumul și promovarea ajung să conteze mai mult decât talentul? Și după ce criterii judeci tu însuți dacă o piesă Selyna Turcu este suficient de bună pentru a fi publicată?

Alin: Vin din muzică și am experiența pieselor și a concertelor de dinaintea acestui proiect. Când ascult o melodie, sunt atent la felul în care sună și la ceea ce transmite. În munca mea există partea de versuri și partea de mixaj și masterizare, pe care le fac personal.

Subiectele pe care le aleg pornesc din viață: familie, iubire, relația cu mama, greutăți, plecarea de acasă și dor. Acestea sunt lucrurile care mă fac să creez o piesă. Faptul că folosesc AI nu înlătură timpul și implicarea pe care le pun în proiect.

Virgil: Dincolo de Selyna Turcu, ai dezvoltat sau promovezi și alte proiecte digitale, inclusiv NeoCut. Cum se leagă aceste inițiative de planul tău profesional și unde vrei să ajungi în următorii trei-cinci ani? Îți propui să construiești un proiect muzical de durată, o afacere digitală în jurul creației cu AI sau un model pe care să-l poată reproduce și alți creatori? Și, mai ales, ce ai vrea să rămână din Selyna Turcu dacă, într-o zi, instrumentele de inteligență artificială pe care le folosești astăzi vor deveni accesibile tuturor?

Alin: Pe lângă Selyna, am dezvoltat NeoCut, un editor video în browser, și Prompt Director. Am publicat cărți pe Amazon și am creat jocul BounceVoid, disponibil pe Google Play. Îmi place să învăț și să transform ideile în proiecte pe care oamenii le pot folosi sau de care se pot bucura.

Toate acestea se desfășoară în paralel cu munca și viața de familie. Pentru mine contează și felul în care construiesc: să continui să învăț, să găsesc timp și să lucrez constant la ceea ce îmi propun.

În următorii trei-cinci ani, obiectivul meu este ca Selyna să devină cel mai puternic proiect muzical cu AI din România. Am încredere în această direcție și îmi doresc să rămână relevant pe termen lung. Vreau să dezvolt și colaborări cu alți artiști. Dincolo de instrumentele folosite, ceea ce vreau să rămână este muzica, povestea familiei mele și legătura cu oamenii care se regăsesc în aceste piese.

 

Proiectele lui Alin H.

Selyna Turcu — site oficial: https://www.selynaturcu.com/

Magazinul Selynei: https://www.selynashop.com/

NeoCut: https://neocut.uk/

Prompt Director: https://promptdirector.app/

„Fetița mea” — melodia integrală: https://youtu.be/ExntMvVwHAI

 

@SelynaTurcu